14.3.2010

The Islands of Kirobore By Sakkemix









Sakkemix:illä on jälleen uusi projecti työnalla, nimeltä The Islands of Kirobore, joka sijoittuu edelleen vihertäville alueille, tiedossa olisi siis sukeltelua ja viidakoissa rämpimistä, ainakin asu valinnan perusteella enemmän sukeltelua, kuten hän on itsekkin sanonut. Kuvat näyttävät hienoilta, joten tulossa voisi olla Sakkemixin paras kenttä, ja nautittava pelattavuus, paikat ja kaikki voivat vielä muuttua sillä kenttä ei ole vielä lähellekkään valmista, eikä siihe tarvitse pitää kiirettä.

Haastattelu Sakkemixin kanssa.
Monako kenttää sinun projectisi tulee sisältämään?
- yhden

Kenttäsi siis sisältää enimmäkseen sukeltamista?
- Saas nähdä, varmaankin joo, riippuu enimmäkseen kuitenkin siittä miten suunnittelu onnistuu.

Uskotko että kentästästi tulee parempi kuin aikaisemmista julkaisuistasi?
- Aivan varmasti PALJON parempi !

Milloin uskoisit julkaisun tulevan?
- En rupea julkaisun ajankohtaa sanomaan sillä vihaan deadlinejä.
Valmistuu silloin kun valmistuu.

Tahdotko kertoa juonesta vähän?
- En.

Mitä ohjelmia käytät kenttäsi tekemiseen?
- TRNG sekä NGLE

Mikä on suurin muutos aikaisempiin kenttiisi nähden?
- Esimerkiksi se että käytän Distance Fogia, jolla saa sairaan upeita maisemia jos käyttää oikein !

Aikaisemat Sakkemixin julkaisut:
-The Mysterious House
- Temple of Krishna - Central Jungle
Sekä tiimiprojecti minun kanssani, Castle of Vagicist

10.3.2010

SILLAN RAKENNUS OPAS

Tarvittavat asiat
  • BRIDLE_FLAT esine objecti.
  • Aikaa
Aukaise Editori, jonka jälkeen asettele sillan palaset paikoilleensa haluamallasi tavalla.
Sen jälkeen sinun tarvitsee vain triggeröidä se jotta Lara pystyisi kävelemään sen päällä, ja se hoituu helposti



Tässä kuvassa siltaan on käytetty kaikki kolme eri asentoa, mukava olisi myös sillan pidikkeet, mutta en nähnyt hyötyä laittaa niitä.
Jotta sillanpalaset olisi helpompi asetella, olen laittanut oven kohdalle "Toggle Opacity 2":n joka mahdollistaa sen että oven kohdalle voi teksturoida, ja se on kuitenkin läpimentävä.
Toggle Opacityn voi ottaa käyttöön painamalla 2D ikkunassa näkyvää ovea (mustat ruudut), niin että mustan ympärille tulee vihreä kehys, sen jälkeen paina "Toggle Opacity 2" joka löytyy 3D ikkunan alta. Samalla tapaa se otetaan pois käytöstä.







Viereisessä kuvassa löytyy loput ohjeet.
Eli, kun olet klikannut sillan palasen alla olevaa ruutua, niin paina sen jälkeen tuota pinkkiä pikku nappia, ja sitten sen vieressä olevaa valkoista laatikkoa jossa lukee tekstiä, jolloin pitäisi avautua uusi pieni ikkuna jossa lukee kaikenlaista, paina kuitenkin "TRIGGER" kohdasta, jolloin pitäisi aueta taas uusi ikkuna, valitse sieltä "Dummy" ja paina "okay" ja toisesta ikkunasta "OK" jolloin sen sillanpalasen pitäisi kantaa Laraa. Toista sama lopuillekkin palasille.

Lisää ohjeita tulossa myöhemmin ! Olisi mukavaa jos kommentoitte ja kysyä saa vapaasti :)

Ps. Paina kuvia nähdääksesi ne suurempana

7.3.2010

Julkaisuja



Uusi vihollinen julkaistu !
Angel, nyt värikkäämmässä asusteessa, sopii melkein minnevain !
Tulossa myöhemmin talviasu, Black Dress, farkku asu ja muutakin. Myös blondi versio.
Ja tietysti PELATTAVANA.
Tarkista oikeinkirjoitus
Lataa / Download


-----------------------------------



Ja uusi horisontti.
Maasto on 3D eli ei litteä ja tasainen, tekstuurit HQ:ssa.
EI 3D animaatioitua taivasta, erikseen tehtävä :)
Tulossa pian lisää !

Lataa / Download